8 класс - Компьютерная графика на 2024-2025 уч год

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ
Автономная общеобразовательная некоммерческая организация
«Частный Лицей «ЭКУС»
РАССМОТРЕНО
Руководитель ШМО
математики и информатики
Лицея «ЭКУС»

СОГЛАСОВАНО
Заместитель директора
по УВР Лицея «ЭКУС»

______________________
______________________
Амарова Т.И.

______________________
Кирюхина Е.С.

УТВЕРЖДЕНО
Директор Лицея «ЭКУС»

«28» августа 2024 г.

Ковальчук С.С.

Приказ № 132 – ОД от
«30» августа 2024 г.

Протокол № 1 от
«26» августа 2024 г.

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

учебного предмета «Компьютерная графика»
для обучающихся 8 класс

Количество часов в неделю - 1
Количество часов в год – 34

Составитель:
Танюшкина
информатики, без категории

г.о. Подольск
2024 год

Д.С.,

учитель

Пояснительная записка
Курс внеурочной деятельности «компьютерная графика» знакомит
обучающихся 8 класса с трехмерной графикой на примере использования
программы Autodesk 3D Studio Max (далее - 3DS Max). Данный курс вносит
важные аспекты в развитие личности школьника и закладывает основы
творчества и художественного мышления.
В период перехода к информационному обществу одним из важнейших
аспектов деятельности человека становится умение оперативно и качественно
работать с информацией, в том числе и с графической, привлекая для этого
современные средства и методы. Это добавляет к целям школьного образования
еще одну цель — формирование уровня информационной культуры,
соответствующего требованиям информационного общества.
Изучение компьютерной графики в 8 классе направлено на достижение
следующих целей:
• формирование представлений об основных понятиях компьютерной графики;
• освоение обучающимися трехмерной графики;
• развитие творческих способностей и познавательного интереса обучающихся;
• освоение технологии обработки графической информации;
• усвоение полученных знаний обучающимися, а также формирование у них
мотивации к самообразованию за счет активизации самостоятельной
познавательной деятельности;
• выработка навыков применения средств компьютерной графики в
повседневной жизни, при выполнении индивидуальных и коллективных
проектов, в учебной деятельности, дальнейшем освоении профессий,
востребованных на рынке труда.
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «компьютерная
графика» для 8 класса составлена в соответствии с требованиями Федерального
государственного образовательного стандарта основного общего образования.
В настоящей программе заложены возможности предусмотренного
стандартом формирования у обучающихся общеучебных умений и навыков,
универсальных способов деятельности и ключевых компетенций.
Данный курс предназначен для обучающихся в 8 классе с целью изучения
трёхмерной графики на примере работы с программой 3DS Max. Полученные
знания обучающиеся смогут использовать для визуализации научных и
прикладных исследованиях в различных областях. Умение создать трёхмерный
объект позволит обучающимся использовать свои авторские модели в
исследованиях, презентациях, при создании макетов. Кроме того,
приобретённые знания, умения и навыки должны стать хорошим фундаментом
для дальнейшего совершенствования мастерства в области компьютерной
графики и реализации в какой-либо профессиональной области.
2

Курс компьютерной графики для 8 класса, направленный на изучение и
работу с трёхмерной графикой, может быть базой для дальнейшего изучения
трёхмерной анимации.
Общеинтеллектуальное направление данного курса
внеурочной
деятельности реализуется в виде познавательной, проектной деятельности и
художественного творчества.
На основании учебного плана внеурочной деятельности Лицея «ЭКУС» на
изучение компьютерной графики в 8 классе отводится 1 час в неделю, 34 часа в
год.
Ценностные ориентиры содержания учебного курса
Изучение компьютерной графики в 8 классе направлено на достижение трёх
основных общих целей:
• образовательные: дать начальные знания основ трёхмерного моделирования
и умения, необходимые как в этой области, так и в других дисциплинах.
Изучение компьютерной графики имеет важное значение для развития
мышления школьников. В современной психологии отмечается значительное
влияние использования компьютеров в обучении на развитие у школьников
теоретического, творческого мышления, а также на формирование нового типа
мышления, так называемого операционного мышления, направленного на
выбор оптимальных решений;
• практические: данный курс должен дать знания о профессиях, связанных с
компьютерной графикой и об использовании её в повседневной жизни;
• воспитательные: включают в себя формирование культуры умственного
труда, умение планировать свою работу, рационально её выполнять,
критически соотносить начальный план работы с реально процессом
выполнения.
В процессе обучения решаются следующие задачи общего учебного
процесса:
• развитие общеучебных умений: логического и алгоритмического мышления,
развитие внимания и памяти, привитие навыков самообучения,
коммуникативных умений и элементов информационной культуры;
• формирование первоначального представления о трёхмерной графике;
• привитие обучающимся необходимых навыков использования современных
графических редакторов для решения учебных и практических задач.
Знания, умения и навыки, полученные обучающимися в рамках данной
программы, необходимы для продолжения образования и последующего
освоения куса компьютерной графики направленных на изучение трёхмерной
графики.
Планируемые результаты освоения программы учебного предмета
Личностные результаты - это сформировавшаяся в образовательном
процессе система ценностных отношений обучающихся к себе, другим
3

участникам образовательного процесса, самому образовательному процессу,
объектам познания, результатам образовательной деятельности.
У обучающихся будут сформированы:
• владение первичными навыками использования трёхмерного редактора;
• ответственное отношение к информации с учетом правовых и этических
аспектов её распространения;
• развитие чувства личной ответственности за качество окружающей
информационной среды в сфере компьютерной графики;
• способность увязать учебное содержание с собственным жизненным опытом.
Обучающиеся получат возможность для формирования:
• готовности к повышению своего образовательного уровня и продолжению
обучения;
• способности и готовности к общению и сотрудничеству со сверстниками и
взрослыми в процессе образовательной, общественно-полезной, учебноисследовательской, творческой деятельности;
• способности и готовности к принятию ценностей здорового образа жизни за
счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий
безопасной эксплуатации средств ИКТ;
• коммуникативной компетентности в процессе образовательной, учебноисследовательской, творческой и других видов деятельности.
Метапредметные результаты - это освоенные обучающимися на базе
одного, нескольких или всех учебных предметов способы деятельности,
применимые как в рамках образовательного процесса, так и в других жизненных
ситуациях.
У обучающихся будут сформированы:
• представление об общепредметых
«моделирование» и др.;

понятиях

«графика»,

«дизайн»,

• умения самостоятельно планировать пути достижения целей; соотносить свои
действия с планируемыми результатами, осуществлять контроль своей
деятельности, определять способы действий в рамках предложенных условий,
корректировать свои действия в соответствии с изменяющейся ситуацией;
оценивать правильность выполнения учебной задачи;
• основы самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления
осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности.
Обучающиеся получат возможность для формирования:
• умение определять понятия, создавать обобщения, устанавливать аналогии,
классифицировать, самостоятельно выбирать основания и критерии для
классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить
логические рассуждения, умозаключения (индуктивное, дедуктивное и по
аналогии) и делать выводы;
4

• умение создавать, применять, и преобразовывать графические объекты для
решения учебных и творческих задач.
Предметные результаты включают в себя: освоенные обучающимися в
ходе изучения учебного предмета умения специфические для данной
предметной области, виды деятельности по получению нового знания в рамках
учебного предмета, его преобразованию и применению в учебных, учебнопроектных и социально-проектных ситуациях, формирование научного типа
мышления, научных представлений о ключевых теориях, типах и видах
отношений, владение научной терминологией, ключевыми понятиями, методами
и приемами.
У обучающихся будут сформированы:
• представления о компьютере как универсальном устройстве обработки
информации; об основных изучаемых понятиях: графика, модификатор,
сплайн, кривые масштабирования, виды, уровень подобъектов, логические
операции в графике;
• понимание принципов работы с трёхмерной графикой;
• умения создавать объекты в 3DS Max и работать с ними; строить примитивы;
моделировать; моделировать с помощью сплайнов; моделировать сложные
поверхности; работать с редактируемой сеткой; работать в редакторе
материалов; управлять источниками света и виртуальными камерами.
Обучающиеся получат возможность для формирования:
• навыков работы с любыми трёхмерными редакторами;
• алгоритмического мышления, необходимого
деятельности в современном обществе;

для

профессиональной

• навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе в
Интернете, умения соблюдать нормы информационной этики и права.

5

Содержание учебного курса
№

Тема

Количество
часов
1

1

Знакомство с программой 3DS Max.

2

Принципы работы в 3DS Max.

1

3

Создание объектов и работа с ними.

2

4

Настройка и назначение модификаторов.

1

5

Примеры использования модификаторов.

1

6

Логические операции boolean.

1

7

Примеры использования boolean.

1

8

Основы моделирования с помощью сплайнов.

1

9

Создание трехмерных объектов на основе сплайнов.

1

10

Работа с модификаторами.

4

11

Практическая работа по теме «Простое моделирование».

1

12

Продолжаем изучать модификаторы.

1

13

Создание и настройка тел методом лофтинга.

1

14

Придание толщины стенкам флакона.

1

15

Устранение скручивания.

1

16

Деформация с помощью кривых масштабирования.

1

17

Моделирование сложных поверхностей.

1

18

Практическая работа по теме «Моделирование сложных
поверхностей».

1

19

Основы работы с редактируемой сеткой.

1

20

Работа с редактируемой сеткой.

1

21

Каркасное моделирование.

1

22

Практическая
работа
моделирование».

23

Материалы.

по

теме

«Каркасное

1

4
6

24

Практическая работа по теме «Материалы».

1

25

Работа с
камерами.

3

источниками

света

и

виртуальными

Всего:

34
Календарно-тематическое планирование

№
урока
в году

Наименование разделов, тем

1

Инструктаж по ТБ. Знакомство с программой 3DS Max.

2

Принципы работы в 3DS Max.

3

Создание объектов и работа с ними.

4

Создание объектов и работа с ними.

5

Настройка и назначение модификаторов.

6

Примеры использования модификаторов.

7

Логические операции boolean.

8

Примеры использования boolean.

9

Основы моделирования с помощью сплайнов.

10

Создание трехмерных объектов на основе сплайнов.

11

Работа с модификаторами.

12

Работа с модификаторами.

13

Работа с модификаторами.

14

Работа с модификаторами.

15

Практическая
работа
моделирование».

16

Продолжаем изучать модификаторы.

по

теме

7

Дата
изучения

«Простое

Корректировка

даты
изучения

17

Создание и настройка тел методом лофтинга.

18

Придание толщины стенкам флакона.

19

Устранение скручивания.

20

Деформация с помощью кривых масштабирования.

21

Практическая работа по
сложных поверхностей».

22

Моделирование сложных поверхностей.

23

Основы работы с редактируемой сеткой.

24

Работа с редактируемой сеткой.

25

Каркасное моделирование.

26

Практическая
работа
моделирование».

27

Материалы.

28

Материалы.

29

Материалы.

30

Материалы.

31

Практическая работа по теме «Материалы».

32

Работа с
камерами.

источниками

света

и

виртуальными

33

Работа с
камерами.

источниками

света

и

виртуальными

34

Работа с
камерами.

источниками

света

и

виртуальными

теме

по

«Моделирование

теме

8

«Каркасное

Материально-техническое обеспечение образовательного процесса
Д — демонстрационный экземпляр (не менее одного экземпляра на класс)
№

Наименование объектов и средств

Количество

Печатные пособия
1

Плакат по технике безопасности

Д

2

Наглядные пособия

Д

Технические средства обучения и оборудование кабинета
3

Классная доска

1

4

Колонки

1

5

Компьютер для обучающихся
(монитор + системный блок + клавиатура + мышь)

12

6

Ноутбук

4

7

Стенд

2

8

Стол компьютерный

14

9

Стол ученический

14

10

Стол учительский

1

11

Стул ученический

14

12

Стул учительский

1

13

Телевизор / пульт от телевизора

1/1

9

Лист корректировки рабочей программы

Дата в
журнале

Номера
уроков,
которые
интегрируются

Темы уроков

10

Основания Контроль
(приказ (заместитель
директора директора по
№ дата)
УВР)


Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».